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Text File  |  1989-10-25  |  6KB  |  141 lines

  1. 5    Welcome to the game of Ularn.  At this moment, you face a great problem.
  2. Your daughter has contracted a strange disease, and none of your home remedies
  3. seem to have any effect.  You sense that she is in mortal danger, and you must
  4. try to save her.  Time ago you heard of a land of great danger and opportunity.
  5. Perhaps here is the solution you need.
  6.  
  7.     It has been said that there once was a great magician who called himself
  8. Polinneaus.  Many years ago, after having many miraculous successes, Polinneaus
  9. retired to the caverns of Ularn, where he devoted most of his time to the
  10. creation of magic.   Rumors have it that one day Polinneaus set out to dispel
  11. an attacking army in a forest some distance to the north.  It is believed that
  12. here he met his demise.
  13.  
  14.     The caverns of Ularn, it is thought, must be magnificent in design,
  15. and contain much magic and treasure.  One option you have is to undertake a
  16. journey into these caverns.
  17.  
  18.  
  19.     Good Luck!  (You're going to need it.)
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.             Help File for The Caverns of Ularn
  25.  
  26. h  move to the left       H  run left            .  stay here
  27. j  move down           J  run down            Z  teleport yourself
  28. k  move up           K  run up            c  cast a spell
  29. l  move to the right       L  run right            r  read a scroll
  30. y  move northwest       Y  run northwest        q  quaff a potion
  31. u  move northeast       U  run northeast        W  wear armor
  32. b  move southwest       B  run southwest        T  take off armor
  33. n  move southeast       N  run southeast        w  wield a weapon
  34. ^  identify a trap       g  give present pack weight    P  give tax status
  35. d  drop an item               i  inventory your pockets    Q  quit the game
  36. v  print program version   S  save the game        D  list all items found
  37. ?  this help screen       A  create diagnostic file    e  eat something
  38.                 (wizards only)
  39. Ularn ++   restore checkpointed game
  40. Ularn -s   list the scoreboard
  41. Ularn -i   list scores with inventories
  42. Ularn -n   suppress welcome message when beginning a game
  43. Ularn -h   print out all the command line options
  44. Ularn -<number>      specify difficulty of the game (may be used with -n)
  45. Ularn -o<optsfile>   specify the .Ularnopts file to be used
  46. Ularn -c           create new scoreboards -- prompts for a password
  47.                 Special Notes
  48.  
  49. When dropping gold, if you type '*' as your amount, all your gold gets dropped.
  50. In general, typing in '*' means all of what your interested in.  This is true
  51. when visiting the bank, or when contributing at altars.
  52.  
  53. When in the store, trading post, school, or home, an <escape> will get you out.
  54.  
  55. When casting a spell, if you need a list of spells you can cast, type 'D' as
  56. the first letter of your spell.  The available list of spells will be shown,
  57. after which you may enter the spell code.  This only works on the 1st letter
  58. of the spell you are casting.  You may also type 'D' at any time - this will
  59. show all the spells you know, as well as all the potions and scrolls you have
  60. encountered and identified so far.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.             Background Information for Ularn
  71.  
  72.     Welcome to the game of Ularn.  At this moment, you face a great problem.
  73. Your daughter has contracted a strange disease, and none of your home remedies
  74. seem to have any effect.  You sense that she is in mortal danger, and you must
  75. try to save her.  Time ago you heard of a land of great danger and opportunity.
  76. Perhaps here is the solution you need.
  77.  
  78.     It has been said that there once was a great magician who called himself
  79. Polinneaus.  Many years ago, after having many miraculous successes, Polinneaus
  80. retired to the caverns of Ularn, where he devoted most of his time to the
  81. creation of magic.   Rumors have it that one day Polinneaus set out to dispel
  82. an attacking army in a forest some distance to the north.  It is believed that
  83. here he met his demise.
  84.  
  85.     The caverns of Ularn, it is thought, must be magnificent in design,
  86. and contain much magic and treasure.  One option you have is to undertake a
  87. journey into these caverns.
  88.  
  89.     Good Luck!  You're going to need it!
  90.  
  91.  
  92.  
  93.             How to use the .Ularnopts option file
  94.  
  95. The file ".Ularnopts", if used, should be in your home directory (see -o).
  96. A sequence of words terminated by whitespace is used to specify options.
  97.  
  98.     Word                     Meaning
  99.     no-introduction          do not display intro message
  100.     enable-checkpointing          turn on periodic checkpointing
  101.     no-beep              disable beeping of the terminal
  102.     bold-off                      turn off highliting
  103.     male              choose your sex to be a man
  104.     female              choose your sex to be a woman
  105.     name: "your name"          choose your playing name
  106.     monster: "monstname"          choose a new name for the monster- first
  107.                   letter of name is monster's character.
  108.     savefile: save-file-name      full pathname of savefile
  109.     character: character      choose your character
  110.  
  111. Your name and monster names must be enclosed in double quotation marks and may
  112. be up to 34 characters long.  Longer names are truncated.  Anything enclosed in
  113. quotation marks is considered one word, and must be separated from other words
  114. by whitespace.
  115.  
  116.            Explanation of the Ularn scoreboard facility
  117.  
  118.     Ularn supports TWO scoreboards, one for winners, and one for deceased
  119. characters.  Each player (by userid or playerid, see UIDSCORE in Makefile)
  120. is allowed one slot on each scoreboard, if the score is in the top ten for
  121. that scoreboard.  This design helps insure that frequent players of Ularn
  122. do not hog the scoreboard, and gives more players a chance for glory.  Level
  123. of difficulty is also noted on the scoreboards, and this takes precedence
  124. over score for determining what entry is on the scoreboard.  For example:
  125. if "Yar, the Bug Slayer" has a score of 128003 on the scoreboard at diff 0,
  126. then his game at diff 1 and a score of 4112 would replace his previous
  127. entry on the scoreboard.  Note that when a player dies, his inventory is
  128. stored in the scoreboard so that everyone can see what items the player had
  129. at the time of his death.
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.